Imaginen a 175.000 personas en cinco días: la apuesta de Gran Canaria Experience 2026

Scritto il 04/08/2026
da Redacción

Intenten imaginar el recinto ferial de Alisios, en Las Palmas de Gran Canaria, ocupado en un 85% de su superficie por más de treinta áreas temáticas, más de 110.000 experiencias interactivas y cinco jornadas ininterrumpidas de esports, cultura urbana, tecnología, arte y gastronomía. Eso es lo que los organizadores prometen para Gran Canaria Experience 2026, programado del 2 al 6 de septiembre, y que aspira a convertirse —con estas cifras sobre la mesa— en el mayor evento de su historia.

El objetivo declarado es superar los 175.000 visitantes, casi el doble que los 87.069 de la edición de 2025. Un salto enorme para un festival que, conviene recordar, es completamente gratuito y está abierto a todos los públicos: no solo a los aficionados a los videojuegos, sino a cualquiera que quiera descubrir competiciones de esports, experiencias inmersivas, creación de contenido digital, formación profesional vinculada al mundo tech y creativo, además de espacios dedicados al arte y la gastronomía.

Entre las novedades de la próxima edición destaca la incorporación de GAME, marca histórica ligada al universo de los videojuegos, como nuevo socio de peso, una señal de la creciente capacidad del festival para atraer a grandes actores del sector, no solo público local. El evento está impulsado por el Cabildo de Gran Canaria, que lo considera ya un activo estratégico para posicionar a la isla como polo de innovación, talento digital y economía creativa, mucho más allá de su imagen turística tradicional.

Y aquí llega el dato que más interesa a quien mira el evento desde una perspectiva económica: los organizadores estiman un retorno económico superior a los 20 millones de euros y más de 120 millones de impactos publicitarios ligados a la cobertura mediática del evento. Cifras que, de confirmarse en el balance final, situarían a Gran Canaria Experience entre los grandes eventos capaces de generar un retorno medible para la isla, en línea con lo observado ya este verano con otras grandes citas canarias.

Queda por ver si la isla, sus infraestructuras de alojamiento y su transporte aguantarán la llegada de un público casi el doble que el del año pasado, concentrado en apenas cinco jornadas de comienzos de septiembre: una prueba de capacidad organizativa que dirá mucho sobre la madurez de Gran Canaria como sede de grandes eventos internacionales, mucho más allá del mundo de los videojuegos.